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开发人员解释NS2为何不使用模拟扳机

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【开发人员解释NS2为何不使用模拟扳机】NS2开发团队近期在接受VentureBeat采访时,解释了NS2控制器(Joy-Con/Pro手柄)不使用模拟扳机的原因。企划制作部制作人河本直言,模拟扳机虽有其优点,但也存在牺牲即时性的缺点。为了确保更佳的输入体验,开发团队最终放弃了模拟扳机的方案。技术开发部总监佐佐木则从硬件层面进行了补充,表示这是团队综合考量各种要素后做出的选择。模拟扳机可通过提供连续的阻力反馈,根据按压程度呈现不同的游戏效果,从而增强玩家的沉浸感。不知大家对此如何看待呢?
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