二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏评测
  • NS2专题站
  • 独立游戏
  • SD最佳优化设置
  • 赛博朋克2077赛博朋克2077
  • 歧路旅人0歧路旅人0
  • 密特罗德 究极4 穿越未知密特罗德 究极4 穿越未知
  • 卡比的飞天骑士卡比的飞天骑士
  • 使命召唤:黑色行动7使命召唤:黑色行动7
  • 塞尔达无双 封印战记塞尔达无双 封印战记
  • 江山北望江山北望
  • 战地风云6战地风云6
  • 逃离鸭科夫逃离鸭科夫
  • 人中之龙 极2人中之龙 极2

微软不强推AI技术!Xbox第一方工作室可自主选择是否采用生成式AI

2025-05-04 11:40:35
17
【微软不强推AI技术!Xbox第一方工作室可自主选择是否采用生成式AI】微软近期大力推广生成式AI技术,这让一些玩家产生担忧:以后的游戏是否会缺乏创新。Xbox官方作出回应:第一方工作室仍拥有完全自主选择权。Compulsion Games(《午夜之南》开发商)CEO Guillaume Provost近日向媒体证实:"(使用生成式AI)绝对不是强制要求",并强调该工作室坚持传统艺术创作流程。 Provost表示,AI技术或许能加速前期制作,但Compulsion更倾向于自主完成核心内容开发。这种立场得到微软尊重,《午夜之南》作为首月即吸引百万玩家的Xbox独占作品,证明非AI驱动项目同样具有竞争力。 分析认为,微软的开放态度为旗下23个第一方工作室提供了灵活创新空间。随着AI伦理争议持续,Xbox"技术工具包而非强制标准"的策略,或成为平衡效率与艺术性的行业模式。
预览
预览
预览
预览
预览
游戏信息
午夜之南午夜之南
发售日2025-04-08
平台
扫码阅读
打开二柄APP浏览本文真玩家,都在这里