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多数玩家支持《四海兄弟:故乡》线性叙事设计,63%玩家喜爱此模式。

【媒体调查显示多数玩家支持《四海兄弟:故乡》不采用开放世界设计】《四海兄弟:故乡》已确认采用线性叙事而非开放世界设计。这样的做法似乎也获得了大多数玩家的认可。海外游戏媒体Push Square近期发起了一项相关投票,截至目前共有1112名玩家参与。其中63%表示非常喜欢线性叙事模式;仅20%希望游戏采用开放世界设计;另有17%表示无所谓。不知大家的选择是什么呢?