
《光与影:33号远征队》开发者呼吁重视玩家时间,游戏应更“短小精炼”
2025-05-31 17:15:44
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【《光与影:33号远征队》开发者呼吁重视玩家时间,游戏应更“短小精炼” 】在接受媒体GamesIndustry采访时,《光与影:33号远征队》的投资总监Matthew Handrahan表示,该作能够取得广泛成功,关键在于其“节奏紧凑、内容精炼”,并摒弃了冗余设计,真正做到了“尊重玩家时间”。
Sandfall工作室首席创意官兼制作人François Meurisse亦持相同观点,强调团队从项目初期就确立了“打造一款短小而强烈体验”的开发方向,并指出“游戏的乐趣应优于游戏时长”。Meurisse还表示,希望《光与影:33号远征队》能够在精神内核上延续《半条命2》与《塞尔达传说:时之笛》等经典游戏的设计理念,且Sandfall计划在未来的项目中继续与小型团队合作。
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游戏信息
光与影:33号远征队发售日2025-04-24
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