二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏评测
  • NS2专题站
  • 独立游戏
  • SD最佳优化设置
  • 赛博朋克2077赛博朋克2077
  • 歧路旅人0歧路旅人0
  • 密特罗德 究极4 穿越未知密特罗德 究极4 穿越未知
  • 卡比的飞天骑士卡比的飞天骑士
  • 使命召唤:黑色行动7使命召唤:黑色行动7
  • 塞尔达无双 封印战记塞尔达无双 封印战记
  • 江山北望江山北望
  • 战地风云6战地风云6
  • 逃离鸭科夫逃离鸭科夫
  • 人中之龙 极2人中之龙 极2

《赛博朋克2077:终极版》NS2版评测9分:切实可玩的优化性能,筑基完整真实的掌上霓虹城

2025-06-09 14:30:00
42

《赛博朋克2077:终极版》NS2版评测9分:切实可玩的优化性能,筑基完整真实的掌上霓虹城

本文由二柄Vhari撰写

《赛博朋克2077》在各种意义上都是最近几年话题度最高的游戏之一。游戏自发售开始便因顶级的画面效果与差劲的主机优化得到了两极分化的评价。随着CDPR的不断完善,作品也在渐渐挽回口碑并走上长卖的正轨,尤其在PC端近年甚至成为了稳定的“硬件性能检测器”。作为5年前发售的游戏,“2077”的画面至今都不过时。伴随着任天堂全新主机NS2的发售,包含了发售至今全部内容的《赛博朋克2077:终极版》也将V送上了新的征程。在体验了游戏在任天堂平台的首秀之后,我们可以断言,NS2版的“2077”,就是目前掌机端的最佳版本。

​DLSS强力支持,霓虹魅影在掌上重生

在NS2版《赛博朋克2077:终极版》真正到手之前,许多人或许都会对游戏的表现持怀疑态度。毕竟,尽管任天堂的全新主机相比于它的前代有了跨越世代级的飞跃,但其传统算力依旧仅在PS4 Pro级别,而当年游戏在PS4主机上的表现,正是“2077”绕不过去的首发之痛。

但在握住NS2的瞬间,疑虑便烟消云散。狗镇倾盆的酸雨在掌机屏幕上溅起清晰的水花,日本街的全息广告牌流淌着未做妥协的“光污染”,甚至荒坂塔顶的反光都未见模糊。这背后是CDPR大量的优化工作,以及DLSS技术强大的兜底能力。

游戏无论是掌机还是主机模式,都分别提供了30帧的画质模式与40帧的性能模式。两种画质模式的帧数都相对稳定,40帧的性能模式则更容易出现帧数波动。考虑到NS2目前并不支持在底座模式下开启VRR,因此40帧的体验或许留给掌机才比较合适。DLSS超分技术的运用强到什么程度?即使是在掌机性能模式下,动态原生分辨率窗口低至480p到540p,游戏仍可以拉伸到720p,并保持较好的观感。

与同样实现了“掌机端游玩《2077》”的Steam Deck进行对比可能更为直观。NS2版的游戏在几乎所有情况下都能提供更高的整体分辨率和更好的帧数表现;在光照,纹理细节等方面具备优势,让Steam Deck在运行本作时如同隔着一层油污滤镜;加载速度也明显更快。考虑到NS2更为轻薄的重量厚度控制,现阶段很难有其他设备可以对其掌上的不夜城体验完成超越。

(可以很明显的看出广告牌的低分辨率)

不过,优化给力不代表完美无缺。狗镇贫民窟仍是性能黑洞,当你驾车驶入时会带来短暂的卡顿;爆炸特效中偶尔穿模的装甲车和掌机模式下峰值亮度过低难以发挥HDR效果的屏幕也在提示你,为了将游戏搬上NS2,CDPR也做了不少妥协。

全新操作手段,这次移植真的用心了

Joy-Con 2手柄引入的鼠标模式,是NS2作为新的交互方式所宣传的一大卖点。CDPR没有放过这个触碰新玩法的机会。不仅对Joy-Con 2自身的鼠标模式做了适配,还支持插入普通键鼠进行游玩。甚至,他们还利用上了陀螺仪,做出了体感控制系统。轻抬手腕微调准星的直觉操作,让巷战中的爆头从概率事件变为肌肉记忆。

CDPR甚至允许玩家精细设定陀螺仪灵敏度与触发逻辑——例如仅限举枪时激活,避免误触引发的死亡华尔兹。这种设计哲学贯穿始终:体感手势系统将换弹变为甩动右腕的潇洒姿态,治疗动作化作模拟注射的倾斜手势。尽管误触风险让它在实战中更像表演性花招,但当你用双持Joy-Con挥出武士刀劈砍时,刀锋破风的震动反馈会瞬间点燃赛博武士的幻梦。

新的操作方式着实为游戏的重焕生机添了一把柴火,不过在传统的操作模式上,CDPR似乎做的并不算太好。当你在战斗中按下Y键换弹时,响应延迟可能会明显得如同卡壳的老式手枪,需多次叩击才能唤醒。此外,对键鼠(并非Joy-Con 2的鼠标模式)的支持虽被塞进菜单中,但30到40帧的环境下使用键鼠操作显然不是什么明智之举。可能这就是NS2版游戏的缩影:不完美,却总在关键处予人惊喜。

为什么要在NS2上玩一款“老游戏”?

距离初版《赛博朋克2077》问世已近5年之久,这个时长甚至足够主机厂商对产品进行换代。那么,我们为什么要在一款2025年发售的设备上去游玩5年前的游戏?向游戏公司给老作品修缮的精神投以肯定,是一个重要原因。

无论是针对一款理论性能并不在第一梯队对硬件,做出了顶级的掌上体验,还是那枚容纳了完整游戏数据(仅语音包需要额外下载)的实体卡带,都让“蠢驴”和游戏发售初期的自己形成了鲜明对比,像是回到了自己最蠢的年代。

掌机固然有性能上限偏低的天然劣势,但其沉浸感与便携性的优势则同样让人难以割舍。一旦你手捧这块8英寸的屏幕,所有画面缺陷都会被距离感温柔吞噬。40帧下的地铁穿梭、缩在被窝里破解公司数据库、甚至蹲厕所时顺手清个犯罪举报:便携性让夜之城的荒谬被重新解读。

不过这种便携性有时也需要警惕,赛博朋克的18+元素并没有因登陆任天堂平台而有任何删减。外出游玩请佩戴耳机并看好屏幕,你也不想露骨的广告牌和粗俗对话在地铁里公放,当众社死吧。

当然,目前的游戏还有部分可以改进的缺陷。除了前文提到的40帧不稳定等瑕疵外,主机模式下明显的贴图复用与人群密度的缩水,狗镇狂飙时嘶吼的NS2风扇,以及在引擎盖视角下可能下探到360p的动态分辨率最低值,都可以成为游戏之后一段时间优化的方向。

结语

总之,NS2的《赛博朋克2077:终极版》就像V体内的Relic芯片:既有植入异物的排异痛感(性能妥协与优化),又赋予超越原生的可能性(掌上3A和特色操作功能)。它证明了一件事:只要开发者有锐意进取的决心,就能够将3A作品带上最新的掌机平台。综上,我们给《赛博朋克2077:终极版》NS2版打出9/10分评价。

评测
NS2
9
游戏信息
赛博朋克2077赛博朋克2077
发售日2020-12-10
平台
扫码阅读
打开二柄APP浏览本文真玩家,都在这里