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制作人金亨泰称《剑星》叙事上存在遗憾,承诺在续作中弥补

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【制作人金亨泰称《剑星》叙事上存在遗憾,承诺在续作中弥补】SHIFT UP首席执行官、《剑星》制作人金亨泰近期在接受韩媒This is Game采访时,就部分玩家提出的游戏叙事不足的反馈进行了回应。他表示:“关于故事薄弱一事,我认为确实如此。本作的核心玩法/系统的完成相对较早,最大的挑战和阻碍在于‘过场动画’!它在强调叙事的游戏中有着重要的作用,在最初的计划中我们设计了很多过场动画。” 金亨泰补充道:“初期时我们甚至将伊芙换装的原因等细节设定都包含在故事中。但随着制作的推进,过场动画成本负担太大,最终为了效率不得不删减了大量主线外的内容。这样我们才勉强完成了游戏。目前韩国开发叙事型游戏的人才储备和体系尚未完全建立,这也是原因之一。”“从该角度来看,《剑星》在叙事方面上的确存在不足。但之后也无法贸然补充,因为可能与玩家所接受的现有故事冲突。若下一款作品能成功问世的话,我希望在此方面上进行加强。”
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游戏信息
剑星剑星
发售日2024-04-26
平台