二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏评测
  • NS2专题站
  • 独立游戏
  • SD最佳优化设置
  • 终末地基质规划器
  • 仁王3仁王3
  • 勇者斗恶龙 VII Reimagined勇者斗恶龙 VII Reimagined
  • 真三国无双 起源真三国无双 起源
  • 噬血代码2噬血代码2
  • 鲁特里一家死了鲁特里一家死了
  • 检疫区:最后一站检疫区:最后一站
  • 空洞骑士:丝之歌空洞骑士:丝之歌
  • 密特罗德 究极4 穿越未知密特罗德 究极4 穿越未知
  • 光与影:33号远征队光与影:33号远征队
  • 歧路旅人0歧路旅人0
Redirecting...

小岛秀夫揭秘《我们的太阳》创意来源:科乐美失败玩具的华丽转身。

【小岛秀夫透露:《我们的太阳》诞生于为科乐美失败的玩具清库存】在悉尼电影节期间,知名游戏制作人小岛秀夫谈到了《我们的太阳》的诞生。据悉,本作其实源于科乐美玩具部门的一次商业失败。当时公司开发了一款搭载紫外线传感器的泰迪熊玩具,但因市场反响惨淡导致大量传感器库存积压。于是小岛最后以极低的成本,将这些传感器整合到了游戏卡带上。 小岛表示:"当时紫外线传感器极其昂贵,必须在最佳时机抓住创意机遇,如果无法将创意变现,那么即使有再绝妙的游戏噱头也毫无意义。" 《我们的太阳》是2003年小岛在科乐美时期推出的一款GBA游戏。玩家可通过卡带的紫外线传感器接收真实的太阳光,以此来讨伐游戏中的吸血鬼。该创意设计不仅“变废为宝”,更是实现了游戏与现实世界的巧妙互动。