二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏评测
  • NS2专题站
  • 独立游戏
  • SD最佳优化设置
  • 赛博朋克2077赛博朋克2077
  • 歧路旅人0歧路旅人0
  • 密特罗德 究极4 穿越未知密特罗德 究极4 穿越未知
  • 卡比的飞天骑士卡比的飞天骑士
  • 使命召唤:黑色行动7使命召唤:黑色行动7
  • 塞尔达无双 封印战记塞尔达无双 封印战记
  • 江山北望江山北望
  • 战地风云6战地风云6
  • 逃离鸭科夫逃离鸭科夫
  • 人中之龙 极2人中之龙 极2

小岛秀夫透露:《我们的太阳》诞生于为科乐美失败的玩具清库存

2025-06-22 18:16:00
29
【小岛秀夫透露:《我们的太阳》诞生于为科乐美失败的玩具清库存】在悉尼电影节期间,知名游戏制作人小岛秀夫谈到了《我们的太阳》的诞生。据悉,本作其实源于科乐美玩具部门的一次商业失败。当时公司开发了一款搭载紫外线传感器的泰迪熊玩具,但因市场反响惨淡导致大量传感器库存积压。于是小岛最后以极低的成本,将这些传感器整合到了游戏卡带上。 小岛表示:"当时紫外线传感器极其昂贵,必须在最佳时机抓住创意机遇,如果无法将创意变现,那么即使有再绝妙的游戏噱头也毫无意义。" 《我们的太阳》是2003年小岛在科乐美时期推出的一款GBA游戏。玩家可通过卡带的紫外线传感器接收真实的太阳光,以此来讨伐游戏中的吸血鬼。该创意设计不仅“变废为宝”,更是实现了游戏与现实世界的巧妙互动。
预览
预览
预览
预览
扫码阅读
打开二柄APP浏览本文真玩家,都在这里