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Nexon副总裁Park Yong-hyun呼吁韩国游戏业需《黑神话》类大作以全球竞争。

【Nexon副总裁:韩国游戏市场亟需《黑神话》这样的爆款大作】Nexon副总裁/Nexon Games(韩国)首席执行官Park Yong-hyun昨日在Nexon开发者大会2025上发表了主题为“我们为何要打造大型游戏”的演讲。尽管Nexon去年以4万亿韩元的销售额领跑韩国游戏产业,但对于未来,Park并未表现出乐观态度。 Park表示:“近年来,韩国游戏产业有在积极摆脱以网游/手游为主的固有格局,我们也尝试推出了《第一狂战士:卡赞》等作品。然而,目前游戏市场已趋于饱和,我们需要大胆开拓市场,打造出能和全球巨头竞争并取得胜利的作品。像Nexon这种大型游戏公司,想要生存下去就必须有大型游戏在全球市场上与其他强势厂商竞争。” 在举例说明时,Park特别强调了《黑神话:悟空》,他指出:“就像《黑神话:悟空》这样,中国和东欧(《天国:拯救2》)在这方面上已经取得了显著的成绩,目前韩国起步已慢。机会之门不会打开太久,我们必须尽快走出熟悉的海域,面向波涛汹涌的大海。”