
制作人称《生化危机:安魂曲》双视角开发等同于“制作两款独立的游戏”
2025-06-29 09:30:00
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【制作人称《生化危机:安魂曲》双视角开发等同于“制作两款独立的游戏”】《生化危机:安魂曲》制作人熊泽雅登近日在接受PS博客采访时表示,本作双视角的开发等同于“制作两款独立的游戏”。 熊泽表示:“根据我们的调查发现,不少玩家只倾向于第一/第三人称这其中的一种类型。为了满足所有玩家的需求,此次我们提供了双视角的选择。”
熊泽进一步透露道:“在现代3D渲染游戏中,改变视角并非易事。尤其在生存恐怖游戏中,为了激发玩家的恐惧感,不少地方都需要精细调整,因此第一/第三人称视角之间存在明显差异。这些差异不仅影响角色建模和动画,还包括UI、音效设计等诸多要素。从本质上来看,这就相当于开发两款独立的游戏。”
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游戏信息
生化危机:安魂曲发售日2026-02-27
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