二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏评测
  • NS2专题站
  • 独立游戏
  • SD最佳优化设置
  • 终末地基质规划器
  • 仁王3仁王3
  • 勇者斗恶龙 VII Reimagined勇者斗恶龙 VII Reimagined
  • 真三国无双 起源真三国无双 起源
  • 噬血代码2噬血代码2
  • 鲁特里一家死了鲁特里一家死了
  • 检疫区:最后一站检疫区:最后一站
  • 空洞骑士:丝之歌空洞骑士:丝之歌
  • 密特罗德 究极4 穿越未知密特罗德 究极4 穿越未知
  • 光与影:33号远征队光与影:33号远征队
  • 歧路旅人0歧路旅人0
Redirecting...

前Capcom制作人小林裕幸准备新作,动作核心改ARPG,2022年成立GPTRACK50专注开发。

【前Capcom制作人小林裕幸正在为新作发表做准备】小林裕幸近日在Fami通的一档对谈栏目中透露目前正在为新作的发表做准备。小林表示会履行年内公布这款游戏的承诺,目前项目即将进入录音阶段。 据悉,这是一款以动作要素为核心的游戏,虽然最初宣传时称其为动作类型,但这容易让玩家联想到《鬼泣》。为避免误解,团队决定将其改定为ARPG。小林强调这款作品与其之前所制作的游戏完全不同。 小林裕幸曾任职于Capcom,是《战国BASARA》系列及《龙之信条》《鬼泣》《鬼泣4》等作的制作人。2022年离职后成立新工作室GPTRACK50,目前正在专注开发这款尚未公布的新作。