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《羊蹄山之魂》取消架势系统并提供缴械机制

【《羊蹄山之魂》取消架势系统并提供缴械机制】《羊蹄山之魂》创意总监Nate Fox近期在接受媒体GamesRadar的采访中透露了有关本作战斗上面上的一些内容。据悉此次取消了前作的“架势系统”,取而代之的是引入了更多武器种类,以此来增强战斗的多样性和临场感。每种武器都有各自的特色,比如用矛将敌人击飞,用锁链进行群体战斗等等。 其次,本作所提供的枪械也会带来新鲜的体验。不过Fox强调火器只适用于特定场合,不要期待“枪斗术”般的战斗,刀剑近战仍是这款作品的核心。最后是缴械机制——游戏里玩家和敌人都可能被打掉武器。这一设计强化了玩家在战场上的应变能力,譬如有时不得不捡起敌方掉落的武器。《羊蹄山之魂》即将于10月2日登录PS5。