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开发者称《羊蹄山之魂》保留了线性叙事结构

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【开发者称《羊蹄山之魂》保留了线性叙事结构】尽管继承了《对马之魂》的开放世界设定,但Sucker Punch新作《羊蹄山之魂》在核心剧情的叙事上仍保留了线性结构。创意总监Jason Connell在近期接受Game Informer采访时明确表示,玩家无法自由选择击杀BOSS的顺序。 Connell强调,坚持线性叙事结构“对我们来说非常重要”,目的是确保精心打造的游戏故事和角色能够触动玩家的心弦。它与开放世界的自由度之间需要有一个平衡点。《羊蹄山之魂》即将于10月2日发售。
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游戏信息
羊蹄山之魂羊蹄山之魂
发售日2025-10-02
平台