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《羊蹄山之魂》地图大小与《对马之魂》一致,密度更高,10月2日PS5推出。

【《羊蹄山之魂》地图大小与《对马之魂》基本一致】《羊蹄山之魂》的创意总监Jason Connell近期接受了日媒Automaton的采访。据其透露,此次地图大小与前作基本一致,但密度更高。Jason表示:“地图并非越大越好!我们的确可以将大小翻倍并以此作为卖点。但这样做就必须确保其中包含两倍以上有意义且不会让玩家感到无聊的内容。考虑到前作的规模已经足够,因此我们倾向于在此基础上提供更有质量、更多样化的游戏体验。” 值得一提的是,因为现实中的北海道比对马岛要大,故团队也下了一些功夫使环境看起来更加广阔。此外,本作的舞台是一个多雪地带,所以“雪”的物理演算也进行了着重的处理。比如足迹的残留、武器激起的雪花效果以及雾气的表现等等。《羊蹄山之魂》即将于10月2日在PS5上推出。