二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏评测
  • NS2专题站
  • 独立游戏
  • SD最佳优化设置
  • 赛博朋克2077赛博朋克2077
  • 歧路旅人0歧路旅人0
  • 密特罗德 究极4 穿越未知密特罗德 究极4 穿越未知
  • 卡比的飞天骑士卡比的飞天骑士
  • 使命召唤:黑色行动7使命召唤:黑色行动7
  • 塞尔达无双 封印战记塞尔达无双 封印战记
  • 江山北望江山北望
  • 战地风云6战地风云6
  • 逃离鸭科夫逃离鸭科夫
  • 人中之龙 极2人中之龙 极2

神谷英树表示制作游戏最重要的部分是“机制”

2025-07-24 11:55:00
15
【神谷英树表示制作游戏最重要的部分是“机制”】游戏制作人神谷英树近日在BitSummit活动上分享了他的创作理念。神谷表示:“我的梦想就是成为一名游戏设计师,因此对我而言,制作过程中‘机制’的设计是最重要的部分。比如《大神》中的‘画笔’以及《猎天使魔女》中的‘魔女时间’。” 神谷认为游戏除了画面、技术参数和剧情外,还需尝试融入独特的机制,这对设计师来说尤为关键。神谷英树目前正在新成立的四叶草工作室开发《大神》完全新作,该项目使用Capcom的Re引擎打造,目前处于早期阶段。
预览
预览
预览
预览
游戏信息
大神 sequel大神 sequel
发售日发售日未公布
平台
扫码阅读
打开二柄APP浏览本文真玩家,都在这里