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EA aims to annualize 《战地》 series in 5-6 years, raising quality concerns.

【爆料称EA希望《战地》系列在5~6年内实现年货化转型】业内分析师Michael Pachter在近日的视频节目中表示,《战地》系列总经理Byron Beede向其透露EA希望将此IP向年货化转型。据悉,EA想通过3家工作室轮换开发的模式来实现每年发布一款《战地》游戏的目标。这一策略与当前的《COD》有些类似,不过Beede称距离该计划的实现可能还需要5~6年的时间。 即将上市的《战地6》由DICE、Motive、Ripple Effect和Criterion等工作室联合打造。Pachter认为此次的新作似乎走在了正确的道路上,他担心若《战地》系列真的转向年货化,可能会对未来作品的质量产生不利影响。