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《消逝的光芒:困兽》制作人表示该作将拥有系列最多样化的世界

【《消逝的光芒:困兽》制作人表示该作将拥有系列最多样化的世界】Techland新作《消逝的光芒:困兽》总监Nathan Lemaire在接受Insider Gaming采访时表示,本作将拥有系列史上最为多样化的开放世界,舞台设定在卡斯特森林,涵盖破败城镇、工业区、农田、沼泽、村庄以及茂密森林等多种环境,带来丰富的探索体验和焕然一新的感受。卡斯特森林中遍布秘密与收集要素,玩家可通过隐藏地图解锁特殊地点,并发现更多扩展世界观和角色背景的内容。 此前系列总监Tymon Smektala也曾透露,本作并不单纯追求地图规模,而是希望打造一个密度极高且精细手工设计的世界,从而带来更强的沉浸感。《消逝的光芒:困兽》将于9月19日登陆PC、PS5和Xbox Series X/S,PS4和Xbox One版本则将在稍晚推出。