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2024年欧洲实体版游戏销量仅占10%

【2024年欧洲实体版游戏销量仅占10%】根据Video Games Europe发布的《2024电子游戏全景报告》显示,欧洲游戏市场正在快速数字化,实体游戏销售几乎被淘汰。2024年欧洲游戏整体收入增长4%,其中高达90%来自数字渠道,仅10%来自实体购买。相比2020年20%的比例,短短四年间,实体游戏销售份额已被腰斩。在具体收入结构上,移动游戏以44%的占比成为最大赢家,其次是主机游戏,占38%;PC游戏则占15%,比2023年略有增长;点播与云游戏服务占据剩余的4%。值得注意的是,尽管欧洲PC玩家比例由46%降至43%,但PC游戏收入仍保持增长;相反主机玩家比例上升3%,主机收入却下降了3%。