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《羊蹄山之魂》开发商表示系列核心不变,未来游戏背景不考虑其他地区

【《羊蹄山之魂》开发商表示系列核心不变,未来游戏背景不考虑其他地区】在2025年东京电玩展后的媒体圆桌采访中,Sucker Punch工作室主管Brian Fleming谈到了《羊蹄山之魂》与《对马岛之魂》之间的传承关系。他指出,虽然两部作品在时间背景和角色阵容上相隔数百年,但系列的核心始终未变,日本地区的自然景观和文化底蕴是系列不可或缺的元素,因此团队无法想象将游戏背景转移到中世纪欧洲等其他地区。未来的作品可能会探索不同的历史时期或设定,但依然会遵循一些不可逾越的界限。