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IGN吐槽PS游戏总讲复仇悲情故事,玩家热议PlayStation叙事同质化问题

【IGN吐槽PS游戏”总讲复仇&悲情故事“让人感到厌倦】IGN近日发表了一篇名为“我厌倦了每款PlayStation游戏都在讲同一个故事”的文章在网上引发玩家热议。作者Simon Cardy认为PS游戏现虽在玩法和技术上保持者精良水准,但在叙事上却几乎陷入了同质化的怪圈——所有的故事都围绕“悲伤”与“复仇”展开。 Cardy在游玩近期发售的《羊蹄山之魂》有所感触,这款游戏的故事以复仇为起点,整体情节设计和今年早些时候的《刺客信条:影》十分相似。此类基调的作品还有《最后生还者》《战神》等作,次级一点《蜘蛛侠》《死亡回归》中也不乏悲伤元素。Cardy表示更怀念那个题材更多元、游戏更具趣味性的PS时代。 至于未来是否会有所转变目前还不好下结论。Cardy认为失眠组正在开发的《漫威金刚狼》看起来也不是乐观向上的作品;新作《星际:异端先知》虽未科幻题材,但顽皮狗会如何发挥目前还有待观察。不知大家对此有着怎样的看法呢?