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《鬼武者:剑之道》主创称选武藏作为主角旨在吸引更多玩家

【《鬼武者:剑之道》主创表示选武藏作为主角旨在吸引更多玩家】《鬼武者:剑之道》制作人门脇章人和总监二瓶贤在接受Automaton采访时透露了本作主人公设计的背后思考。门脇表示,最初游戏的主角设定是一位无名剑士,但为了更好地向全球玩家推广这款作品,团队最终决定选择传奇人物宫本武藏。因为他在海外有着广泛的知名度,并且出现在各种文化作品中,使用这一角色可让游戏更易被全球玩家接受。 至于为何使用三船敏郎作为脸模,二瓶解释道:“开发团队十分注重细节,认为三船的外貌和气质非常契合他们想要塑造的的这个角色,并为此花费了两年时间获取三船的肖像权。”《鬼武者:剑之道》将于2026年登录PS5/Xbox Series/Steam。