二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏评测
  • NS2专题站
  • 独立游戏
  • SD最佳优化设置
  • 赛博朋克2077赛博朋克2077
  • 歧路旅人0歧路旅人0
  • 密特罗德 究极4 穿越未知密特罗德 究极4 穿越未知
  • 卡比的飞天骑士卡比的飞天骑士
  • 使命召唤:黑色行动7使命召唤:黑色行动7
  • 塞尔达无双 封印战记塞尔达无双 封印战记
  • 江山北望江山北望
  • 战地风云6战地风云6
  • 逃离鸭科夫逃离鸭科夫
  • 人中之龙 极2人中之龙 极2

拉瑞安发行总监痛批SE以AI取代七成测试岗位的计划

2025-11-09 09:35:00
23
【拉瑞安发行总监痛批SE以AI取代七成测试岗位的计划】SE在近日公布的财报中透露,公司计划在游戏开发中使用AI来取代70%的质量保证(QA)与测试工作,以降低成本并建立竞争优势。随后《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的发行总监Michael Douse公开批评该做法,并称此举“愚蠢至极”! Douse指出,QA团队是最贴近玩家社群的人,他们能在游戏发售前提供最真实的反馈。不仅如此,QA通常也是进入行业的重要入门岗位。大规模用AI取代的话,不仅会损害游戏质量,也会切断行业的人才输送渠道。近期有消息称SE对欧美地区的公司进行了裁员。Douse质疑道:“想省资金为何高管没被裁,我很确定其游戏失败的原因并非质量保证或发行环节,而是出在更高的决策层面。” 值得一提的是,近年来欧美游戏行业裁员潮中,QA部门也是受影响最严重的岗位之一。虽然在游戏开发中使用生成式AI通常会被玩家所诟病,但AI是否适合承担测试与质量把控工作,也引起了人们的讨论。不知大家对此如何看待呢?
预览
预览
预览
预览
扫码阅读
打开二柄APP浏览本文真玩家,都在这里