二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏评测
  • NS2专题站
  • 独立游戏
  • SD最佳优化设置
  • 赛博朋克2077赛博朋克2077
  • 歧路旅人0歧路旅人0
  • 密特罗德 究极4 穿越未知密特罗德 究极4 穿越未知
  • 卡比的飞天骑士卡比的飞天骑士
  • 使命召唤:黑色行动7使命召唤:黑色行动7
  • 塞尔达无双 封印战记塞尔达无双 封印战记
  • 江山北望江山北望
  • 战地风云6战地风云6
  • 逃离鸭科夫逃离鸭科夫
  • 人中之龙 极2人中之龙 极2

《战地6》公布数据,已进行了超过17亿场游戏,累计游戏时长达3.835亿小时

2025-12-20 20:00:49
3
【《战地6》公布数据,已进行了超过17亿场游戏,累计游戏时长达3.835亿小时】《战地6》第一赛季已正式结束,官方明确了后续更新方向,并公布了一批核心运营数据。《战地6》累计对战超过17亿场,游戏总时长达到3.835亿小时;总计达成124亿次击杀与8.71亿次急救。全模式兵种使用占比方面,工程兵为28%,支援兵为27%,突击兵为26%,侦察兵为19%。霰弹枪累计击杀数突破3亿,超过200万名玩家使用过除颤器;被击落的直升机与战机总计达1.02亿架,仅工程兵就摧毁了超过1800万辆坦克。 在未来规划方面,DICE表示将重点优化多人模式、RedSec模式及Portal的核心玩法、平衡性与整体体验品质。同时,团队正在开发全新地图与武器,引入更多战术可能性,以持续推动游戏体验的演进,并为未来赛季准备更多可游玩内容。此外,官方也在探索拓展《战地》实验室的方式,将更多实验性内容引入线上实装体验。至于大逃杀单人模式,目前仍在规划阶段,团队正在推进相关技术细节,力求在品质达标后再与玩家分享更多信息。
预览
预览
预览
预览
游戏信息
战地风云6战地风云6
发售日2025-10-10
平台
扫码阅读
打开二柄APP浏览本文真玩家,都在这里