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《光与影:33号远征队》设计师:年轻团队意外带来了创新优势

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【《光与影:33号远征队》设计师:年轻团队意外带来了创新优势】在接受《Edge》采访时,《光与影:33号远征队》的开发团队回顾了这款作品的制作过程,并对年轻且缺乏经验的员工给予了高度评价。主设计师Michel Nora表示,年轻成员对工作室运作和游戏开发没有固定的观念,他们带来了许多新鲜且宝贵的创意。尽管在项目初期,由于资金有限几乎无法聘请资深开发者,但这种“被迫”的团队构成反而成为项目的意外优势。 制作人François Meurisse指出,由于团队中有大量首次参与游戏开发的年轻成员,为了完成这款作品,团队几乎付出了其他工作室两倍的努力。创意总监Guillaume Broche透露道,资深开发者往往倾向于选择更稳妥的项目。而蒙彼利埃本地年轻开发者众多,使得Sandfall在首次尝试的大型原创游戏中,能够依靠他们零先入为主的思维,实现关键突破。
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游戏信息
光与影:33号远征队光与影:33号远征队
发售日2025-04-24
平台