
《噬血代码2》制作人透露流程长度与前作相当,并阐述与魂类游戏的区别
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【《噬血代码2》制作人透露流程长度与前作相当,并阐述与魂类游戏的区别】《噬血代码2》制作人饭塚启太在接受媒体PCGamesN采访时表示,本作的主线长度与前作基本相同。根据HowLongToBeat的数据,前作《噬血代码》玩家主线平均通关时间约为26.5小时,因此新作的流程时长应该也与之差别不大。
在类型定位上,官方将本作定义为“戏剧性探索动作RPG”。饭塚指出,他们并不希望将其归类为魂类游戏,后者通常强调通过挑战和经验积累为玩家带来成就感。而《噬血代码2》则更注重剧情、角色成长与动作元素的融合,旨在打造独特的综合体验。《噬血代码2》将于2026年1月29日发售。
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游戏信息
噬血代码2发售日2026-01-29
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