二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏评测
  • 游戏大全排行榜
  • SD最佳优化设置
  • 终末地基质规划器
  • 杀戮尖塔2全卡牌图鉴
  • 红色沙漠红色沙漠
  • 杀戮尖塔2杀戮尖塔2
  • 怪物猎人物语3: 命运双龙怪物猎人物语3: 命运双龙
  • 宝可梦Pokopia宝可梦Pokopia
  • 零 ~红蝶~ REMAKE零 ~红蝶~ REMAKE
  • 失落星船:马拉松失落星船:马拉松
  • 生化危机:安魂曲生化危机:安魂曲
  • 仁王3仁王3
  • 生灵重塑生灵重塑
  • 天国:拯救天国:拯救

《噬血代码2》制作人透露流程长度与前作相当,并阐述与魂类游戏的区别

11
【《噬血代码2》制作人透露流程长度与前作相当,并阐述与魂类游戏的区别】《噬血代码2》制作人饭塚启太在接受媒体PCGamesN采访时表示,本作的主线长度与前作基本相同。根据HowLongToBeat的数据,前作《噬血代码》玩家主线平均通关时间约为26.5小时,因此新作的流程时长应该也与之差别不大。 在类型定位上,官方将本作定义为“戏剧性探索动作RPG”。饭塚指出,他们并不希望将其归类为魂类游戏,后者通常强调通过挑战和经验积累为玩家带来成就感。而《噬血代码2》则更注重剧情、角色成长与动作元素的融合,旨在打造独特的综合体验。《噬血代码2》将于2026年1月29日发售。
预览
预览
预览
预览
游戏信息
噬血代码2噬血代码2
发售日2026-01-29
平台