
《双人成行》总监认为2A与3A同样重要,行业不应盲目跟风
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【《双人成行》总监认为2A与3A同样重要,行业不应盲目跟风】近年来随着游戏开发成本不断攀升,以及像《光与影:33号远征队》这样低预算作品的成功,不少人认为3A游戏的主导地位可能动摇,2A游戏或将迎来新一轮崛起。面对这种声音,《双人成行》《双影奇境》总监Josef Fares提出了不同看法。他强调游戏产业需要多样化发展,2A和3A都很重要,不能因为短期趋势而盲目跟风。
他在接受The Game Business采访时表示,虽然3A游戏的预算和风险都很高,但像R星、任天堂等公司依然在尝试创新和突破。《光与影》虽取得巨大成功,但其模式不一定适用于所有游戏,单纯模仿无法保证同样的成果。Josef Fares 说道:“你不可能用1000万美元做出像《GTA》那样的游戏。高成本和低预算的项目都要有,重要的是不能被固有的观念所束缚。”不知大家对此如何看待呢?
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