
B社前核心成员库尔曼自述离职《上古卷轴6》开发关键原因
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【B社前核心成员库尔曼自述离职《上古卷轴6》开发关键原因】Bethesda前主管、任职超20年的核心主创库尔特 库尔曼(Kurt Kuhlman),于2023年离职两年后,通过PC Gamer采访披露其放弃参与《上古卷轴6》开发的原因。
库尔曼曾参与《天际》《湮没》《辐射3》等经典作品的编写与设计,他表示离职主因是B社扩张后,项目负责人需侧重管理而非亲手开发。“我不想这样工作,因为我热爱制作游戏”,复杂管理层级导致沟通低效。此外,托德·霍华德曾承诺让他任《上古卷轴6》首席设计师,项目却因《辐射76》《星空》搁置,最终承诺未兑现。这一说法与另一位前B社开发者的观点一致,后者称《星空》表现平平源于团队扩张后开发者自由度受限。库尔曼坦言无怨恨,仅不适应大企业模式,其离职对《上古卷轴6》的影响尚不明确,目前B社称该项目“进展顺利”。
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游戏信息
上古卷轴6发售日发售日未公布
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