CDPR创意总监解释为何第一人称视角最适合《赛博朋克2077》
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【CDPR创意总监解释为何第一人称视角最适合《赛博朋克2077》】CDPR创意总监Igor Sarzyński(《赛博朋克2077》过场动画执导,目前担任续作创意总监)近日通过社交媒体解释了为何工作室认为“第一人称视角”与《赛博朋克2077》最为契合。
Igor Sarzyński表示该视角与游戏的主题和叙事十分搭配。它非常适合玩家扮演V的体验,尤其是剧情中“意识被困于腐朽躯体”的核心设定,以及只有玩家角色能看见的“数字幽灵”强尼•银手,这些都依赖于主观感知而非客观的第三人称视角。
Igor Sarzyński强调这并非是说第三人称不好,它成功塑造过杰洛特等角色,只是第一人称更适合《赛博朋克2077》。最后,他还补充道上述讨论仅限本作,并不涉及续作的内容。
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