《生化危机:安魂曲》总监:本作多平台顺畅体验源自全新开发策略
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【《生化危机:安魂曲》总监:本作多平台顺畅体验源自全新开发策略】《生化危机:安魂曲》已于上周正式发售。本作同步登陆了多个平台,据反馈,游戏在每个平台上都有着顺畅的体验效果。即便是硬件性能相对较弱的NS2,也有着不错的表现。总监中西晃史近期在接受媒体NDW采访时表示,这主要得益于团队从一开始就采用了可扩展的开发策略。
中西指出:“或许有人会认为,多平台游戏为了适配不同硬件,内容难免会受到影响。过去确实有可能出现类似情况,但这款游戏不会如此。我们的开发策略已经改变,从一开始就注重可扩展性,以适配各种规格的PC和主机,如今我们不会像以前那样针对特定硬件调整游戏内容。所以大家可以放心,无论在那个平台玩,核心体验都是一致的。”
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