《红色沙漠》营销总监回应操作差评 称其 “像学骑自行车,熟练后自然上手”
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【《红色沙漠》营销总监回应操作差评 称其 “像学骑自行车,熟练后自然上手”】新作《红色沙漠》发售不到 24 小时销量便突破 200 万份,目前其在玩家群体中反馈不佳,游戏繁琐的操作设计引发大量玩家差评,游戏 PR 与营销总监 Will Powers 就此作出了官方回应。
玩家的核心不满集中在游戏操作逻辑复杂,大量动作需要肩键、扳机、功能键组合按压,就连查看笔记这类基础操作都需长按左肩键,上手门槛极高。Will Powers 承认操作确实存在复杂度,并用 “就像学骑自行车,学会之后就能自然上手,只需要一点时间” 的类比回应玩家简化操作的诉求,称操作需要时间学习,熟练后便可自然适应。
目前游戏暂不支持按键自定义映射,官方也未公布相关开发计划。不过官方已通过首日补丁完成多项优化,包括修复内容异常、降低 QTE 难度、支持已观看过场动画快速快进,并承诺会持续对游戏进行改进。该作目前已登陆 Xbox Series X/S、PS5 与 PC 平台。
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