Pearl Abyss CEO承认《红色沙漠》在剧情叙事上存在不足,开发周期有限无奈只能将重点放在擅长的玩法上
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【Pearl Abyss CEO承认《红色沙漠》在剧情叙事上存在不足】《红色沙漠》开发商Pearl Abyss首席执行官Heo Jin-young于近期举行的股东大会上承认游戏在剧情叙事上存在不足。据悉开发团队对此也深感遗憾,Heo Jin-young说道:“若能把故事讲好一点就更理想了,但因为开发周期有限,我们最后只能将重心放在更擅长的玩法打磨上。”
目前官方已承诺会根据玩家的反馈来持续改进游戏,包括操作体验等方面。但在剧情上,暂未提及进一步优化计划。开放世界冒险游戏《红色沙漠》于上周发售,目前本作全球累计销量已突破300万份。
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