《星球大战:零号连队》开发商称赞卢卡斯与重生娱乐支持其尝试小众类型
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【《星球大战:零号连队》开发商称赞卢卡斯与重生娱乐支持其尝试小众类型】《星球大战:零号连队》开发商Bit Reactor创始人Greg Foertsch在接受PC Gamer采访中表示,卢卡斯影业与重生娱乐在项目早期给予了团队充分的信任,使其有机会在《星球大战》这一知名IP下尝试(单人)回合制战术这一相对小众的游戏类型。
Foertsch指出,当前游戏行业整体趋于保守与同质化,而真正的艺术创作往往需要冒险。他认为,这两家公司在面对新团队和不同于当下主流玩法方向时展现出的勇气与开放态度,是项目得以推进的重要原因。《星球大战:零号连队》预计年内登陆PS5/Xbox Series/PC,具体发售时间尚未公布。
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