据GitHyp数据分析Daybreak Game旗下游戏《H1Z1》的平均登陆用户数在过去的5个月内减少了78%。
导致其用户数量骤减的第一原因就是《PUBG》的强势崛起,在Twitch等国外主流直播平台上,大量原先的《H1Z1》主播开始转战《PUBG》,导致《H1Z1》直播的观看人数减少到只有《PUBG》的十分之一。
不过在2016年后期,《H1Z1》通过与Twitch的联动、通货物品整理等方式,使得用户数量回暖,7月的最高登陆用户数达到了15万人,平均用户数约在8万7700人左右,可以说《H1Z1》又一次看到了曙光,即使不敌《PUBG》,也能稳坐第二的位置。
然而在9月,《H1Z1》的用户数据又再一次暴跌,因为《堡垒之夜》更新了大逃杀模式,《堡垒之夜》首日便突破100万人的记录,1周后达到700万人,12月份达到3000万人,而《H1Z1》则是完全跌出了竞争的行列。
那么腾讯代理国行是否会是《H1Z1》最后一次挑战机会呢?值得注意的是《H1Z1》8月在国内的用户活跃比例为46.81%,12月降到了34.68%,而同期的《PUBG》则从22.9%上涨至50%,因此《H1Z1》是否能在国内市场来一次华丽逆转,目前尚未可知。



