《罪人:救赎之路》夺得GDC2018最佳游玩奖,新演示放出
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由国内暗星工作室开发的硬核动作游戏《罪人:救赎之路》日前参加了GDC2018游戏开发者大会并获得了“最佳游玩奖”(Best in Play)。昨日制作组放出了一部新的游戏实机试玩,视频中展示了包括一个双boss在内的三组boss的玩法,选择弹反或者闪避的战斗技巧,玩家可以创造出自己的一套战术。在这次的实机演示中,官方首次公开了一把新武器(一周目流程中使用的是固定武器,新武器将在多周目中解锁,为玩家提供更多选择)。《罪人:救赎之路》是一款仅包含Boss战的游戏作品,玩家在攻略Boss的同时,会逐步失去身上的能力和道具。游戏即将于2018年4月26日登陆国内的方块游戏及WeGame游戏平台,PS4、Xbox One及Steam平台也将于2018年同步发售。PS.我们曾拜访过开发游戏的暗星工作室,并深度体验了这款作品,如果大家对节款游戏感兴趣,不妨看看我们之前的长文报道——《罪人:救赎之路》与他的暗星工作室,一群魂痴的朝圣之路。



