为何第一人称才是游玩《赛博朋克2077》的最佳视角?
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《赛博朋克2077》刚曝出要用第一人称游玩时引起了不少反对意见,或许是《巫师3》太过成功,导致玩家们认为第三人称才是游玩CDPR游戏的最佳视角。而《赛博朋克2077》的灵感源头—桌游《赛博朋克2020》的作者Mike Pondsmith却表示或许第一人称才是展现《赛博朋克2077》最佳方式。Mike提到,第一人称《赛博朋克2077》的世界将会是一个拥挤、稠密的世界,在这种环境下玩家能听到声音,但或许不知道是谁在讲话,玩家需要自己去与外界做互动,为游戏提供了探索的空间,这是第三人称做不到的。而第一人称的镜头也更加适合游戏的战斗。在第三人称下,玩家对于周围的事物有所感知,整场战斗下玩家会考虑更多的战术策略要素,而在第一人称下,玩家的视界有限,可能会考虑更多的技巧要素,这正是CDPR想要达到的效果。各位又希望本作能够采用哪一种视角呢?
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