《暗黑血统3》将以游戏性为首,会采取动态难度机制
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来自《暗黑血统3》开发商Gunfire的联合创始人David Adams近日在接受外媒采访的时候,介绍了游戏的一些细节。他表示《暗黑血统3》首先是一款游戏,因此游戏依然会有的故事情节,但新作的重点主要将会放在游戏性上。伴随着剧情的推进,玩家将不断面临战斗和谜题。前作《暗黑血统2》中新增的RPG要素引发了部分玩家的不满,对此David Adams解释称游戏要想不被时代抛弃,就必须加入一些新元素,这是有风险的。在《暗黑血统3》里面,会引入动态的难度机制,比如玩家升级后,游戏的难度也会随之变化,这样可以保持玩家的挑战性。《暗黑血统3》将于11月28日发售,登陆PS4、Xbox One及Steam平台。
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