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Raid:新Raid名为“遗愿(Last Wish)”,同样会拥有普通、巅峰难度之分。玩家面对的Boss叫Dul Incaru, the Eternal Return(杜尔·因卡鲁 永恒轮回?),并且Raid上线后会有一次一次性的挑战成就(24小时内通过Raid)
新的打击任务:四个新的打击本”Warden of Nothing”, “The Hollowed Lair”, “The Corrupted”, & “Broodhold”,并且全部拥有日落版本。日落版本会有特别挑战,例如在最后阶段不受到电弧伤害。
智谋:智谋的天梯系统将名为“名声狼藉”,与熔炉一样,随着等级提升你可以解锁装备以及批复。“名声狼藉”等级可以被重置,最高等级为15级,霍桑会为智谋模式提供全新的战队球。
大师核心:新的经济体制下,大师核心获取方式有 击杀Boss、交易(暂时不清楚是用什么交易)、以及完成周常挑战(这部分是作为战队等级6级的Bonus给的)
地牢:游戏中会有一个地牢区域名为“破碎的皇冠”,会有大量不同的活动在地牢区域发生。在游戏的其他区域玩家可以收集到一套未被净化的套装“幻想黎明”,而通过游玩地牢中的活动就可对该套装进行净化。
佩特拉文吉:佩特拉文吉将作为NPC回归(应该是暗礁区的商人),她会提供玩家特殊的赏金任务,例如完成“遗愿”Raid。
战队:新的战队系统将更加强调与队员一起进行活动。例如在各种模式下与战队队员一起完成活动。有一些还会要求玩家与6名战队成员一起完成,例如raid。与战队好友一起进行游戏还能够获得额外的BUFF,例如敏捷、韧性、恢复。
黑桃A:游戏中会有一个金枪任务,玩家将在任务中从乌尔登亲王手中夺回黑桃A。但是夺回的黑桃A是损坏的版本,此后玩家还需要通过一系列的任务对其进行修复,你们懂得。
越狱者:我们将会在各种不同的活动中追猎越狱者,例如在各星球的巡逻区、失落区域、公共事件中抓捕他们。
皮肤:大量新的机灵造型,以及Taken主题的摩托!



