宫崎英高接受采访谈《只狼:影逝二度》与魂系列的区别
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在刚刚结束的TGS上,《只狼:影逝二度》毫无疑问成为了备受关注的焦点,而游戏的制作人宫崎英高也就这款游戏接受了外媒Polygon的采访,在采访中他说,是玩家在试玩游戏时获得的乐趣和积极的反馈才让他们放下最初的一点担心,因为在《只狼:影逝二度》中他们放弃了相当多“魂”系列游戏传承下来的特点,《只狼:影逝二度》没有多人游戏、武士刀也将成为整个游戏流程中主角唯一可以依靠的右手主武器,不过左手武器将会留给玩家定制升级的空间、甚至宫崎英高在团队中的位置也和之前开发游戏的时候不一样。在保留部分前作机制的同时,《只狼:影逝二度》加入了致命一击和潜行等战斗要素,这些改变将会给玩家在战斗时有着更多的选择,这些选择也都将与“忍”的游戏主题相关。至于叙事方面则和我们之前的报道一样,宫崎英高会选择更加注重于主人公的叙事,不过玩家探索和逐渐理解的方式依然会存在。《只狼:影逝二度》将在明年3月推出登录PS4,Xbox One和PC平台。
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