增田顺一:不希望让《精灵宝可梦 皮卡丘/伊布》完全耗费掉玩家所有的空闲时间
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《精灵宝可梦》系列制作人增田顺一近日透露了为何《精灵宝可梦 出发吧!皮卡丘/伊布》相比其他RPG游戏,游戏通关耗时较短的问题。增田顺一表示主要是不希望让游戏完全耗费掉玩家的时间,“考虑到如今忙碌的生活节奏,玩家很自然地会想玩其他游戏,所以我们希望这款游戏不需要占据玩家所有的空闲时间。因此开发团队加快了角色的移动速度,缩短通关所需的游戏时间。对于想要体验更多游戏内容的玩家来说,他们在游戏通关之后还可以与皮卡丘或者伊布进行互动养成体验。”
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