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概念设计师:《只狼:影逝二度》的画面将具备日式风格,场景效果超出预期
游戏媒体Gameinformer的《只狼:影逝二度》月度专题在此前带来了游戏的最新情报,而这次聊到的则是关于游戏的场景及画面的话题。首席概念设计师高桥哲在接受采访时表示,不同于《血源》及《黑暗之魂》的黑暗基调,《只狼:影逝二度》的画面风格将更加多姿多彩。游戏的建筑和场景将颇具日式风格,高桥哲和游戏的图形工程师安藤隆佑都表示游戏画面的表现大大超出他们的预期。玩家们一定会对这个世界流连忘返。