《狂怒2》将会注重开放世界的游戏性体验,剧情故事部分占比较小
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《狂怒2》会是一款更加注重开放世界动作体验的游戏。游戏总监Magnus Nedfors近日谈到,《狂怒2》的游戏性占比会比故事剧情大。“我不认为有深度的故事会成为你玩《狂怒2》的理由,这是一款动作游戏。当然我们也会通过与NPC的对话或是外部环境来传达游戏的故事。但归根结底,用你手里的枪和能力找点乐子,这才是《狂怒2》。”Magnus还表示现在许多开放世界都陷入到一个误区,就是采用线性的叙事手法,这样会在很大程度上限制开放世界的自由性。
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