二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏评测
  • 游戏大全排行榜
  • SD最佳优化设置
  • 终末地基质规划器
  • 杀戮尖塔2全卡牌图鉴
  • 红色沙漠红色沙漠
  • 杀戮尖塔2杀戮尖塔2
  • 怪物猎人物语3: 命运双龙怪物猎人物语3: 命运双龙
  • 宝可梦Pokopia宝可梦Pokopia
  • 零 ~红蝶~ REMAKE零 ~红蝶~ REMAKE
  • 失落星船:马拉松失落星船:马拉松
  • 生化危机:安魂曲生化危机:安魂曲
  • 仁王3仁王3
  • 生灵重塑生灵重塑
  • 天国:拯救天国:拯救

《星战:前线2》设计总监:后悔推出战利品箱子,游戏正在变得越来越好

62
【《星战:前线2》设计总监:后悔推出战利品箱子,游戏正在变得越来越好】EA发行的游戏《星球大战:前线2》在推出时由于微交易方面的问题引起了极大争议。时过境迁,近日游戏的设计总监Dennis接受了GamesIndustry的采访,他表示,游戏社区目前正在变得越来越积极:“我们玩家的情绪一度有过低谷,但现在已经改善了很多,我们今年推出了很多新内容,社区的反响也比任何时候都高涨。” 尽管单人模式仍然有待改善,但游戏的多人模式已经有了翻天覆地的变化,并且游戏所有的后续更新都是以免费的方式在提供。Dennis在接受采访时也谈到了当初的微交易风波:“想想如果我们没有这样推出战利品箱子,现在我们会是什么样?我们的境遇肯定会与现在不同。但我们相信这个游戏真的是一款好游戏,一款不辜负这个IP的游戏。”
预览
预览
预览
预览
游戏信息
星球大战:前线2星球大战:前线2
发售日2017-11-17
平台