IGN《致命躯壳》先行简评:至今为止玩过最好的“类魂游戏”
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【IGN《致命躯壳》先行简评:至今为止玩过最好的“类魂游戏”】IGN今日为类魂动作游戏《致命躯壳》带来了先行简评。IGN认为,《致命躯壳》游戏本身很具挑战性,并且“脱壳”这一设定很好地从《只狼》中获取了灵感,给玩家带来第二次尝试的机会的同时,也可将其作为一种特别的战术;在地图方面,与《黑暗之魂》相比,《致命躯壳》更加接近于《塞尔达传说》,三个大Boss位于三个不同的区域,在最终Boss战之前,你需要将他们都讨伐完毕,而先后顺序玩家可以自由选择;缺点方面,评测编辑在游戏的过程中遇到了诸如锁定视角卡死等Bug,有时NPC也会被地形卡住;最后IGN评测编辑表示,《致命躯壳》是他玩过的至今为止最好的“类魂游戏”,最终评测将在几天后带来。
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