《魔界战记6》开发者采访:主角是僵尸,游戏等级提升更容易
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【《魔界战记6》开发者采访:主角是僵尸,游戏等级提升更容易】此前日本一首次公布了《魔界战记6》,并宣布将明年1月28日登陆PS4/Switch平台。作为系列首次将建模3D化的最新作,本作讲述的是僵尸主角因为败给了破坏神在异世界转生,回归到1级并重新一点点变强的故事。据最新杂志透露,日本一的社长在接受采访透露以下信息:
1、《魔界战记6》早在2018年就已立项,但在2019年下半年才开始制作。
2、在决定开发游戏时,由于次世代主机信息太少了,也不知道其主机的发布日期,所以只能暂且搁置次世代版本的计划。
3、本作为了不让粉丝对系列有所厌倦,我们主要有三个地方的改进:首先就是视觉效果,角色3D化;其次是可玩性,等级提升容易并且提高上限,从之前目标LV9999变成本作的LV9999开始,即使在短时间内游玩,也能体验到成就感和爽快感;最后就是易玩性,为了迎合当今时代玩家的习惯,增加双速模式,自动战斗,自动多周目刷图。
4、此前《魔界战记》手机版的自动快速多周目刷图深受好评。
5、可能会追加自动战斗用的AI编排功能。
6、本作的主题可能有点老套是“异世界转生”(滑稽)。
7、每次向破坏神挑战死去后都会转生,而每一次转生伙伴都会增加,最后携手挑战终极BOSS。
8、前作熟悉的要素都在,并且新要素也会满满的为玩家们呈上。
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