《恶魔之魂 重制版》曾考虑加入简单模式
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【《恶魔之魂 重制版》曾考虑加入简单模式】随着PS5《恶魔之魂》的发售,一个老生常谈的议题又再度被提了出来,就是“游戏太难了,我们需要简单模式”。这个曾在《只狼》发售时一度引起热议的话题如今又被提了出来。蓝点工作室创意总监Gavin Moore在接受外媒采访时表示,曾经有考虑过为游戏加入简单模式,但为何保证游戏的核心和灵魂,最终取消了这一计划:“我们曾经讨论过简单模式的加入,但我们创作的核心驱动力是保证原作开发者的核心思想和精神在重制版游戏中被传达。因此我们决定取消了这一计划。”尽管没有简单模式,不过配合PS5的相关功能,蓝点工作室在其中加入了180余条帮助视频,来给卡关的玩家一些帮助。
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