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《莱莎的工作室2》中文版即将于2020年12月3日同步登陆PS4/PS5/Switch平台,2021年1月26日登陆Steam平台。我们也在近期提到玩到了这款的Steam版,那么接下来就和各位来聊一聊对于这款游戏的细节感受。
1、由于这次《莱莎的工作室2》的剧情是紧接前作3年后展开,所以几位角色的造型变化还是比较明显的。尤其是“塔奥”和“兰托”的成长变化简直是“男大十八变”,“塔奥”不仅更高更帅,甚至战斗也改成双手剑武器了;“兰托”看起来完全就是一股RPG游戏中男主角的帅气造型。

2、当然此次新登场的几位角色也很有魅力,所以……我现在已经改为主推“帕蒂”了!!!你看“帕蒂”多可爱!
3、支线任务比前作是更丰富了些,除了会有“罗密”等一些前作中的配角登场;不少新登场的配角造型看得出也有用心设计了(哎?你也叫“卡珊德拉!”)

4、这次在场景探索过程中也加入了不少“场景交互”,比如莱莎可以攀爬、潜水、飞跃、沿着墙壁缓慢移动、召唤坐骑等。同时新增的遗迹探索关卡,在场景设计上也比前作更有层次感。不过在角色实际操作过程中,还是会有GUST的老毛病,就是莱莎的动作展示会有些不连贯的感觉。
5、调和系统方面改变不大,主要是在前作系统的基础上融入了类似技能树的模式,而香精系统等一些以往工作室系列的元素也有再度回归。所以新玩家会更容易上手,老玩家也可以玩得很尽兴。
6、这次战斗系统的改变可以说是我最满意的地方啦。首先是《莱莎2》的战斗操作简便不少,由于技能按键的加入,普通攻击、技能释放之间的切换操作更为流畅爽快,用少量的操作就可完成各式各样的战斗环节。其次,《莱莎2》的战斗节奏快了很多,前作中玩家在战斗中使用道具的次数是有限的,而这次只要通过连续攻击,就可以持续积累更多的CC,从而随心所欲的使用道具;而在使用技能连续释放+道具热潮系统(可以连续使用出道具)的同时,配上比前作更加华丽的技能画面时,真的是非常带感!
7、最后简单说一下剧情体验吧,这次《莱莎2》的剧情依旧还是走得比较温馨的路线,尤其是对有玩过前作的玩家而言,看着莱莎等人的成长、好友重逢等画面,的确是很令人感慨。



