《完美黑暗》开发者表示正努力使游戏与其他FPS游戏有所不同
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【《完美黑暗》开发者表示正努力使游戏与其他FPS游戏有所不同】微软的The Initiative工作室分享了一些关于他们新作《完美黑暗》的信息。高级开发人员讨论了他们如何努力使这款游戏有别于市场上的其他FPS游戏。工作室表示,他们正在努力使游戏中的移动变得有趣,并给玩家在谈判时提供更多的选择。游戏总监Dan Neuburger说,“我们游戏的内核为‘什么是特工?’,其中包含了很多游戏玩法的多样性,但我们也不会因此而退缩。”设计总监Drew Murray补充道:“我们考虑的事情之一就是如何区分我们所说的‘谍战’和传统的第一人称射击游戏。”
长久以来都有传言称微软的The Initiative正在为《完美黑暗》系列制作新作品。但这个项目是在刚刚的颁奖典礼上才正式公布的。《完美黑暗》系列第一部作品于2000年推出,当时由Rare制作,是该工作室大获成功的FPS游戏《007:黄金眼》的精神继承者。



