传说灾厄骑士在远古时期曾经南下入侵,王国们因此首次集结起来,建立了英雄之城,击退了灾厄骑士。但如今大陆战争空前惨烈,而恰逢千年难遇的小冰河时期来临,他们又再次来袭……
经历近3个月的《战意》 S4赛季“远征之始:烈焰与利剑”已然落下帷幕,全新的S5赛季“雪暴:凛冬之寒”跟随这灾厄骑士步伐来袭。《战意》是网易旗下不鸣工作室开发的一款战术动作类游戏,2019年8月23日正式公测。在游戏中,玩家将成为一名武将,统御各式兵马,于世界沙盘中往来杀伐、攻城略地,为领土与荣耀而战。时至今日,《战意》经历了四个赛季主题皆为某一区域文明主题,而新赛季“雪暴:凛冬之寒”是首个非区域性文明主题赛季。为了给玩家一个更加真实的战场,《战意》在战场的细节以及氛围刻画上下了不小的功夫。新赛季还第一次引入全域气候,冬季寒冷的气候推进赛季剧情,大方面会影响势力战格局,小方面会影响行军打仗,玩家将完全沉浸在压抑肃杀的战争世界中体验艰难的光复之路。
在对抗灾厄骑士的过程中,工匠们从敌人那里吸取了灵感制作了两套铠甲——寒铁板甲和灾厄领主的板甲。这两套都有这具有极强的防护性能,于此同时因为独特的设计依旧便于穿戴、能够灵活战斗。但也许是对灾厄骑士铠甲的仿制,这两套铠甲也似乎有着有特殊的神秘能力让人不寒而栗。
寒铁板甲和灾厄领主的板甲这两款新赛季时装的设计真的和贴合赛季主题背景,冷峻、锐利的中世纪重装骑士造型就让人感觉这就是来自深渊的死亡骑士,那些精细、华美的细节设计看出来了用心。
时装展示1
时装展示2
时装展示3
作为新赛季重点内容,这次的晋升兵团可谓是诚意十足,名额多达3个,分别是瑞士长戟、萨克森枪骑和关宁铁骑,均为之前的冷门兵种。这哥仨之前不是没啥特点同质化严重就是性价比低有更好的上位替代,此次新赛季的晋升,来让我们来看看他们经历回炉重做后是否能够咸鱼翻身。
瑞士高山长戟
5世纪开始,瑞士政府就组建了佣兵军团,长久以来瑞士雇佣军都是欧洲雇佣军中最吃香的之一。到了15世纪,瑞士各州政府更大规模养兵,供欧洲各国雇佣,瑞士雇佣军的名号从而愈加声誉隆盛。而作为瑞士雇佣军最厉害的撒手锏就是长矛(长戟)方阵,方阵士兵的主要辅助兵器就是瑞士长戟。瑞士戟是瑞士的民族武器,它是一种6至10英尺的长矛型兵器,头上有一很重斧,背面是一尖铁或钩子,顶端是矛头,重斧破甲,钩子杀骑,矛头突刺,所向披靡。它在早期跟奥地利人作战的某些战役中起过决定性的作用,也许它是中世纪武器库中杀伤力最大的单兵武器。这些瑞士雇佣军非常善于肉搏,在方阵中,后一人将长枪或长戟靠在前一人的肩膀上,全阵进退如一,非常彪悍,久经沙场的瑞士战士纪律非常严明,他们会利用少量的火器掩护自己的侧翼,然后杀向敌军。瑞士的长枪方阵并不注重于单兵的作战能力,而是更强调在战斗中保持队形、临危不乱。瑞士雇佣兵几乎从未被打垮,或逃走和投降,有一些场合完全就确实是战斗到了最后一个人。
瑞士高山长戟在形象上增加了基础皮质护具用来突显了主题“雪暴:凛冬之寒”的寒冷。并且带上金属头盔一方面贴合背景设定,一方面提高气质不像之前一股兵民的感觉。虽然整体装束相较之前有些破败,但更显经历风霜。
瑞士高山长戟在兵团特色方面,先是保留【反骑先锋】保证了其对抗骑兵的特点和基础;而后将【暴烈破甲】更迭为【刃如秋霜】,虽然破甲效果被限定为拒马状态下才能触发但多出了能使敌人短时减速的效果;【蓄势待发】和【精准打击】都是对应新主动,【蓄势待发】一方面还原了拒马坚稳的特性一方面进一步加强了对骑兵的克制,【精准打击】强化了杀伤并展现长戟武器的特色;最后作为新赛季的新晋升兵团,其有着共同特色——【负风抱雪】,效果为新赛季中统御值降低10点。
瑞士高山长戟在行为方面,【拒马】更迭为【蓄势拒马】、【突击】更迭为【蓄势冲锋】,虽然在使用上变的局限和僵硬,但使用效果显著增强,并且这也是还原兵种特性;而新主动【突刺回勾】强化了兵团的爆发能力和控制。
长戟-蓄势拒马
长戟-蓄势冲锋
长戟-突刺回勾
这一系列的更迭使得瑞士高山长戟的操作性变的很高,因为【蓄势拒马】相比【拒马】技能前摇较长、【蓄势冲锋】则需要在拒马状态下才能使用,这种情况下玩家对技能施展时机的把控就变得异常关键,在很大程度上决定了这一兵团能发挥作用的大小。【蓄势拒马】与【突刺回勾】都有着不俗的短时减速效果,能有效的控制住对阵兵团,特别是对敌方高速兵团有着很不错的压制效果。而【刃如秋霜】破甲效果的存在,使得瑞士高山长戟在战场上有着巨大的伤害输出,奠定了其能成为优秀主战兵团的基础。【反骑先锋】则相对就显得锦上添花了些,相信在新赛季瑞士高山长戟就会有一个绰号“骑兵杀手”。晋升后的瑞士高山长戟总的来说就是个高风险高收益的兵团,操作得当就是个战场绞肉机,但如果反之那就相当白给,上限很高下限也很低的一个兵团。
瑞士高山长戟的基础属性跟未晋升的瑞士长戟兵差不多,不过三防还是依旧的偏低,且训练加点几乎没有加强身板,其特性是强化拒马、冲锋能力,可惜目前没了枪林能力。目前有2个完全不同的线路:一个是进一步加强拒马能力,另一个是加强冲锋和进攻能力。实战下来,防守方堵门非常好用;而进攻方时,由于需要拒马后(而拒马有几秒前摇)才能接冲锋,所以感觉有些不太灵活。兵团的使用上,从我的角度来说一般推荐上线冲锋流,使用的时候进行后手冲锋或者绕后/绕侧冲锋,其不俗的冲锋伤害可以有效的收割敌方阵营。不过因为高山长戟其较脆弱的自身数据,使得其极其怕远程攻击。在面对盾牌类兵团的时候也很容易落入弱势。
萨克森雪原枪骑兵
萨克森人是当时各日耳曼部落中最强大、最彪悍的之一,能在以勇猛好战著称的日耳曼民族中脱颖而出,萨克森人的战斗能力不言而喻了。其中最令人胆寒的就是萨克森枪骑兵,他们的存在就是对方的噩梦。而枪骑兵的组建极度费工,一个合格的枪骑兵要熟练掌握骑枪、马刀、火枪等多种武器,要进行55种不同的训练项目,22种对付骑兵,18种对付步兵,还有15种基本训练。在对抗方阵中,枪骑兵这一的兵种绽放出了他耀眼的光芒,他们装备的骑枪可以在刺刀的攻击范围之外率先攻击敌人,当时各国装备的骑枪长度普遍为3.7米。萨克森骑兵在做冲锋前的准备,骑兵冲锋的全过程是呈加速度进行的。加速度冲锋使得骑兵在接敌之前保持了队形的相对完整,给敌方阵线造成瞬间的最大冲力。如此冲锋是针对阵容齐整的敌方步兵或骑兵进行的。当对方阵脚不稳或溃散时,骑兵的速度就更为重要。此时,便可以放开了冲锋。曾经在一次萨克森枪骑兵在与俄罗斯重骑兵正面冲锋中,直接碾过了俄罗斯重骑兵和猎兵战线,最终占领了多面堡。值得一提的是,在开战前萨克森新配发的胸甲还没有运到前线,便以一往无前的气概冲垮敌军,在组织2轮冲锋时萨克森近卫骑兵仅剩下不到500名骑兵和41个军官,以战死书写最高荣誉。
萨克森雪原枪骑在形象的变化与瑞士高山长戟类似,一方面从御寒着手设计贴合了主题背景,一方面金属头盔、护肩、马具增加了锐利、肃杀的气势。
萨克森雪原枪骑在兵团特色方面,保留了【重甲】移除了【长距冲锋】;添加了【气力不绝】强化了兵团续航能力;新设计了【踏雪巡原】应该是对应了两个新主动;最后作为新赛季的新晋升兵团,同样拥有【负风抱雪】。
萨克森雪原枪骑在行为方面,【冲锋】虽然还在但因为缺少了特色【长距冲锋】效果略有削减;新主动【巡原】骑兵版援护武将,兵团的攻击频率加快,极短的CD;新主动【踏雪】则是一个快速脱战技能。
枪骑-冲锋
枪骑-巡原
枪骑-踏雪
萨克森枪骑晋升后明显特质化,个人觉得与瑞士高山长戟不同的是萨克森雪原枪骑适合游走辅助而不是作为主战兵团。一方面,可以发挥骑兵高速的特性快速游走抢占对方防守薄弱的据点,【巡原】技能则保证了兵团在占点时能有着不俗的战斗能力。另一方面,可以使用【冲锋】给与敌方打击后与之消耗一番,注意兵团血量找准时机利用【踏雪】脱战,其后或是完全脱离战团或是利用【巡原】护卫己方远程兵团,期间一边依靠兵团特色【气力不绝】回复生命一边等待主动【冲锋】技能的冷却,修整完备后萨克森雪原枪骑就可再次出击。个人看来,可以说这次萨克森雪原枪骑是这次三个晋升兵团中设计最好,不是因为强度的增幅,而是因为如此的设计极大丰富了兵团的玩法、操作性。
原先版本的萨克森,大家都了解,因为特性不够鲜明,强度与5星骑兵差距过大,因此一直很冷门。此次晋升,保留枪骑兵特色的重甲的同时,增加了援护武将的技能,使其可以围绕武将,游击作战。这个兵团,相比原版,冲锋的强度并没有太大的提升。萨克森雪原枪骑,主要突出的特点是持续、游击袭扰作战,打消耗战的能力。其核心是援护技能,推荐搭配战矛武将,保持援护的状态下不断在开阔地形游走击杀松散的敌人。而踏雪技能则为其提供了快速脱战的能力,不至于陷入敌军兵群后无法脱离。可以当作底牌使用。
关宁铁骑·镇北
关宁铁骑的大名,相信大家都有所耳闻。它们是明末镇守边陲的精英部队,也是命运多舛时运不济的一群英雄。独特的武器,更是让他们在这些历史兵团中格外的亮眼。更是曾经有人专门著书《帝国铁骑》来分析这支部队,可见其知名程度。
其实,有关关宁铁骑的故事还有很多。关宁铁骑其名,来自于其部队所处的位置。其中关指的就是大名鼎鼎的山海关,而宁指的则是宁远(今辽宁省兴城市)。这支部队是秉承了“以辽土养辽人,以辽人守辽土”思想的产物。 其来源,有说是祖大寿一手组建(《明季北略》),也有说法认为是孙承宗所建,成型于袁崇焕时期(《明史》)。关宁铁骑的战斗力有多强?有传闻说,明末吴三桂的父亲一日在出关巡视时遭遇了进犯的满清大军。当时的守城主将因惧怕关隘失手,不敢出城营救。而吴三桂作为副帅,为救其父,单人带着二十个关宁铁骑中的精英杀进八旗军中,夺回其父,并且全身而退。当时,在远处目睹了全过程的皇太极不禁感叹:“若得此人,何忧天下。”这从一方面肯定了年仅20的吴三桂的勇猛,也从另一方面肯定了关宁铁骑超强的战斗力。
关宁铁骑·镇北在形象上相对其他两个兵团而言变化大了些,主要是变成了明朝后期边防军的冬装,不过这也蛮符合历史,整体气势上也更加彪悍了,并且新形象与其他两兵团一样在御寒方面运用大量皮具和毛料贴合了主题背景。
关宁铁骑·镇北在兵团特色方面,保留了【浴火绝战】和【防火护甲】这两个高级兵团配置;明面上移除了【射击冲锋】和【钝器重击】这俩特色,但实际上是这两个特色都被融入了主动技能之中;【重甲】更迭为【折箭避失】,在原有效果上增加了对远程伤害的抗性;而新特色【三眼神铳】增加兵团在对抗其他骑兵时控制能力;最后作为新赛季的新晋升兵团,同样拥有【负风抱雪】。
关宁铁骑·镇北在行为方面,【冲锋】与之前一样并没有什么变化;新增的【崩山】是只有在兵团附近有敌人的时候才能使用,进一步强化了关宁近战作战能力。而关宁晋升的重头戏是【袭火】和【破军】,这俩主动需要兵团训练到一定程度才能习得,并且就算满级也无法同时习得只能二择一。【袭火】给与了关宁铁骑·镇北一定程度远程能力,这在对抗长枪类的兵团一转劣势,不用在肉搏中被长枪类兵团绞杀。【破军】相当于【崩山】的强化版本,走的路数于【袭火】截然相反,多段近距离输出将近战爆发做到了极致,让拥有【破军】的关宁铁骑·镇北抓住机会迎来的只能是毁灭。
关宁-冲锋
关宁-崩山
相较而下关宁这一次晋升的改动对比另外两个晋升兵团并没有特别显著的改版,主要还是对自身原本一些特点进行了强化以及战斗数值的提升,虽然个人觉得有些不够用心,但关宁铁骑·镇北在战场上的实际表现还是很不错的。原本的【浴火绝战】和【防火护甲】加之强化增幅后的【折箭避失】为关宁铁骑·镇北提供了强大生存保障,而【冲锋】的多段伤害和【崩山】以及进阶版【破军】的强力输出让关宁铁骑·镇北有着极高的爆发能力。如果选择【袭火】还能改变骑兵兵团无法对抗长枪类兵团的窘境。虽然相比另外两个晋升兵团关宁铁骑·镇北的实际操作使用方面基本没有什么技术含量,显得十分的简单粗暴,但这种简单粗暴恰恰说明了该兵团易用!好用!实用!
原先版本的关宁,大家都知道,因为冲锋抬马脚,防护低,身为肉搏骑兵没有免疫硬直,强度与主流5星骑兵差距过大,因此一直很冷门。此次晋升,加强了三眼铳的射击速度,并且增加了其防护、免疫硬直等方面,最重要的是,冲锋不抬马腿啦!新版本的关宁,总体来说是强化了火枪能力。现在的三眼铳不会像以前那样随意就射了,只有靠近冲锋、敌人、释放技能才会射,而且射击间隔很短(暂无内置射击冷却,就是说每个具有发射三眼铳的技能都能射击)。突出特色是依靠骑兵的机动性和防护性,在近距离用火枪对敌军造成致命打击。射击线路更进一步强化了远程能力;近战线路有着较强的近距离爆发能力。总的来说是值得晋升的!
最后的最后说下了【负风抱雪】,这个兵团特色就直接将这三个晋升兵团造就成为了“版本之子”,虽然10点统御值说多不多,但合理的利用起来就能极大优化整个出战队伍。
在S5赛季“雪暴:凛冬之寒”,无论是新玩家还是老玩家应该都会有一个不错的游戏体验。各种新玩法、设定能让老玩家感到新奇、创意,回归激情;而最新的的大世界PVE玩法,能让新玩家更好的体验游戏融入进来,不会因为是萌新在PVP中不断挫败。全体玩家参与,大家一同收复失地、挑战世界boss,让新玩家也能有良好的沉浸感并能相对容易的获得成功。希望各位新老玩家都在《战意》S5新赛季“雪暴:凛冬之寒”之中寻觅到自己的快乐体验!



