Redirecting...
《Returnal》的剧情故事将带给玩家一种萦绕的神秘感
【《Returnal》将会蕴含很多谜团,让玩家反复游玩】在最近的一次采访中,PS5独占游戏《Returnal》的总监Harry Krueger谈到了故事的制作。在游戏制作人看来,仅凭借游戏结构就获得成功的例子并不常见,《哈迪斯》就是一个例外,在制作过程中,Harry Krueger也想取得结构和故事上的平衡,以及运用恐怖元素和宏大背景来讲述好游戏的故事。同时游戏一直试图营造一种伴随玩家的神秘氛围,给玩家创造了充满迷雾的剧情线,就算完成游戏后,也会留下很多疑问,玩家会试图重新开始游戏、重新检查音频日志,从各种各样的线索中抽丝剥茧,最终破译游戏中所蕴含的巨大谜团,这是一件充满成就感的事情。《Returnal》将会与4月30日登陆PS5平台。
