《最后生还者》电影因过于关注动作设计而搁浅
96
【《最后生还者》电影因过于关注动作设计而搁浅】《最后生还者》导演尼尔近日在Script Apart播客访谈中表示:7年前的《最后生还者》电影胎死腹中主要原因在于人们过度关注与剧情不符的大型动作场面。尼尔说:“在制作的时候更多的是想怎么让场面宏大,我觉得这对《最后生还者》这个系列没有任何意义,这也就是最后搁浅的原因。作为游戏是需要有大量的战斗来构造,但作为好莱坞大片,故事(改编)需要更加柔和,所以目前来看转为电视剧更好。我们在拍摄的时候也是将其作为一部独立电影来对待,在镜头的处理上非常缜密,并可以更加精致,所以完全没有必要像游戏那样搞的那么多那么大的动作场面。被搁浅的这部电影原本是在2014年由索尼和Screen Gems共同制作,尼尔负责剧本,2016年因出现一些问题而被终止,将由这部预计7月开拍的HBO《最后生还者》电视剧来代替。
预览
预览
预览
预览



